《龙王传说》手游改编自唐家三少所著的《斗罗大陆》系列小说,是这个系列的第三部作品,尚在连载中。该系列实体书和漫画销量接近1亿册,作者唐家三少也在网络文学读者群体中享有盛誉,被誉为“网文之王“,创造了连续86个月不断更的吉尼斯世界纪录。
姚文哲表示:“掌趣科技之所以选择《龙王传说》不光是看中这个IP所具备的用户基础,其经过系列化衍生所积累的完备世界观和人物情感联系为《龙王传说》手游提供了用户粘性和情感认同的先天优势,唐家三少的全程监制则保证了游戏作品的原汁原味。“
姚文哲认为,网络文学经过多年的高频发展,在内容设定及叙事结构方面有向网络游戏靠拢的趋势,这为网络文学改编手游创造了更好基础。“譬如《斗罗大陆》系列最主要的能量设定、武魂、魂灵、斗铠等元素就非常适合做成不同的游戏系统,赋予这些系统足够有趣的可玩性和叙事连贯性就是《龙王传说》手游系统内核。”
基于这样的产品定位,掌趣科技将调研用户的最关心部分——剧情呈现作为着力重心,推出了贯穿主线的动态漫剧情,这一表现方式在《龙王传说》手游首轮测试中大获好评,玩家反响热烈。“网文改编作品决不能单纯依仗IP自身的影响力,需要真正将粉丝的核心诉求摸清、吃透,站在体验的角度去进行产品的开发与调优,这对于IP本身也是一个不断增值的过程。”姚文哲指出。
事实上,当前市面上大多数的网文改编手游对于原著的理解、应用都非常粗浅,《龙王传说》的亮眼成绩无疑具有很强指导意义。姚文哲透露,《龙王传说》手游的后续版本将着重加强数值平衡、剧情呈现、付费模式上的调整,未来还会添加团队试炼和语音聊天系统以加强交互。这一套“组合拳“下来,《龙王传说》能否激活蓄势待发的网文手游市场,成就爆款,就看接下来二次测试的数据表现了。